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Hole of Abaddon - 更新履歴

- 2024/05/17 更新 v1.5t
・おねだりの 転送の巻物x5 が 到達深度10-0以降 ミズラルスケイルx5 に変更されます
・タイトル画面で対応機種に関するアナウンスがあります

- 2024/05/15 更新 v1.5s
・鉱床からの取得ログ(獲得は正常)が異常なタイミングでリセットされる事があった問題を修正
(最初の1個目の取得ログを拾えない事がありますがアイテムの取得は正常です)
・v1.5rで釣りバトルの攻めと受けの同時回答の処理が不完全だった問題を修正
・一部UIと操作性の改善

- 2024/05/12 更新 v1.5r
・ミズラルスケイルの色を区別が付きやすいように変更
・ハーフライフ設定の区別をアイコンの色ではなくHマークが表示されるように変更
・餌釜による自動生産の上限数設定を追加 *餌釜画面の?を確認してください
・釣りバトル時のタッチ操作の仕様を変更 *攻めと受けの回答を同時に出来なかった問題が解消されています
・ショップのトークン交換画面や課金ショップ画面を開いている時に背後にあるショップの購入ボタンを押すと購入を行ってしまう不具合を修正
・トークンの交換処理を行った後にショップの購入可否の条件が更新されていなかった問題を修正
(これによりゴールドが足りないにも関わらず購入を行える事でゴールドがマイナス状態になり、マイナス分を取り戻すまで0表記になってしまう可能性がありました)

- 2024/05/09 更新 v1.5o
・キングサイズにちまちま更新が正常に適用されていなかった問題を修正
・釣り図鑑のアイコンが紫色になってしまう事があった問題を修正
・釣りで獲物が持つ特殊能力の "10%の確率でダメージを無効化にする" を "攻め回答によるダメージを10回の内1回無効化する" に変更
・釣り場6以降のBGMや環境音が個別設定されていなかった不具合を修正
・軽微な不具合や誤字の修正とUIの改善

 

- 2024/05/05 更新 v1.5m

・釣りのおきにいり機能が実装されました
・釣りにハーフライフモード、ちまちま更新、タップダメージが追加されました。スタンバイ画面に新しいヘルプが追加されています。
・新しい釣り場 フルーツガーデン が追加されました
・ミズラルスケイルで交換可能な上級チケットの数を進行深度依存に変更しました
・課金アイテム 水紋の護符 が実装されました
・石のおまもりで冒険者の亡骸からのエンカウントを回避する設定が出来るようになりました。所持品画面で設定方法を確認してください。
・エボンキャップの点滅中も効果内容を確認出来るように変更
・ステータス画面の性能値の内訳表示にいくつかの項目を追加しました
・成果フラッグにニブリットの討伐数を追加しました

・広告受信後の再リクエストまでの時間を再設定しました。これにより広告準備中の場面に重なる事が増える可能性がありますが、再生ボタンを押した後に暗転して表示されないケースが減少するかと思います。
・業績報酬の新規マーク条件に上限段階が適用されていなかった問題を修正
・サンクスアコーン累計報酬の7ページ目以降の表記バグを修正
・その他軽微な不具合の修正

- 2024/04/18 更新 v1.5k
・GEMの適用効果リストで闇属性値が正しく表示されていなかった問題を修正
・未討伐のボスエリアでのエンカウントに不備が生じていた問題を修正
・会話記録に余分な説明文が含まれていた問題を修正
・タイトル画面の引継ぎデータに関する注意書き内容を更新

 

- 2024/04/12 更新 v1.5i
・追加の餌による確定カウントが正しく処理されない事があった問題を修正

- 2024/04/11 更新 v1.5h
・追い餌にキングサイズとヌシの確定ヒット要素が加わりました
・前回の釣りバトルの表示情報が残ってしまう事がある問題を修正
・釣りのルール変更アイコンを分かりやすいように改善
・未開拓のステージでの不吉な呼び鈴の使用を制限しました
・+1以降の装備品の合成においても結果の+1部分に材料側の+0追加性能が表示されていた問題を修正(処理は正常に行われていました)
・精錬でメイン性能のスキル入れ替えを行うとサブ性能のロック情報表示が初期化される問題を修正(処理は正常に行われていました)
・その他軽微な不具合修正とUIの改善

- 2024/04/09 更新 v1.5g
・回避やブロックなどの確率によって発動するアクションの追加判定要素の追加
・中級釣り場の獲物のオラクルシールのダメージを1にする効果を他の能力に変更
・課金ショップにギアスキャナーを追加
・他軽微な不具合修正

- 2024/04/08 更新 v1.5f
・装備画面左上のアイコンで +値 の表示位置を切り替えられるようになりました
・魔物化した鉱床の戦利品にティアーズを追加しました
・難度6の釣り場が追加されました
・ヌシ釣り上げ特典の釣り竿のパワーとタフネスの増加効果を +2% から +3% に変更しました
・各釣り竿に固有スキルが追加されました
・動画リワードの視聴間隔が20分から15分+探索か釣りを7回実行に変更されました
・連続で長時間オート釣りを行うとスタンバイ画面で不具合が生じ動作が停止してしまう問題を修正
・他軽微な不具合修正

- 2024/04/04 更新 v1.5e
・追加性能の交換時、誤操作防止の為一時的に合成ボタンを非アクティブになるようにしました。
・ゴモリの重要な会話が残っている場合吹き出しマークに!が表示されるようになりました。
・テレポーターに0-0を記録出来ない問題を修正しました。
・ゴモリの探索画面にもおねだりまでの残り時間を表示しました。
・釣り場選択画面から釣り場へ移動する時の誤った処理を修正。
・オート釣りチケット交換でオブジェクトからのマイナスボタンが機能していなかった問題を修正。
・その他軽微な不具合の修正と調整

- 2024/04/02 更新 v1.5d
・強化脇道ボスを討伐する度に首級入手の演出が入っていた問題を修正しました
・石像関連の問題が解消し商人像のイベントが再開されました
・釜にミズラルスケイルを入れた後に下部の所持数表示が更新されていなかった問題を修正しました
・釣りのターゲットの見た目が苦手な場合にシークレット表示に切り替える設定を追加しました

- 2024/04/02 更新 v1.5c
・初級釣り竿のパワーを上方修正しました
・上級釣り竿のパワーを若干上方修正、スピードを下方修正しました
・シールの効果適用率を中級85%、上級70%に変更しました
・ゴモリが探索中に奇怪な動作をしだす事があった問題を修正しました
・釣り場におねだりまでの残り時間が表示されるようになりました
・メインシーンへの切り替え時におねだりまでの待機時間の下限30秒を撤廃しました
・その他軽微な不具合の修正

- 2024/04/01 更新 v1.5b
・クラフト画面にて、一部の画像が正常に読み込まれていなかった問題を修正しました。
(環境によってはクラッシュの原因になっていた可能性があります)

- 2024/03/31 更新 v1.5

・以前より案内させて頂いていた装備品に付与される 獲得経験値増加 と 獲得ゴールド増加 の撤廃が実施されました
相当する装備品は以下のように変更されています

- ゴールド防具の獲得ゴールド増加 → メイン性能1 と同じ性能種に変更
- クロスペンダントの獲得経験値増加 → 回避率 に変更
- ラッキーペンダントの獲得ゴールド増加 → ブロック率 に変更

* 変更に伴い ラッキーペンダント が ゴールドネックレス に改名されました

影響を受けた装備品に対する補填品として "ドレオルの恩寵" が配布されています
所持数や強化状態を元に 最大で500個の配布となります
ドレオルの恩寵 は戦利品による獲得経験値や獲得ゴールドを増加させる効果を持ちます
v1.5 で実装された釣りコンテンツ内(深度9-0で解放)で管理する事が出来ます


・釣りコンテンツが実装されました。深度9-0到達後ゴモリの会話にて開放されます。
(釣りの実装に伴いサンクスアコーン累計報酬の画面を開くと釣り関連の報酬に到達している場合適用されます)

・強化ボスシステムが実装されました。深度15-0到達後ゴモリの会話にて開放されます。

・装備品に付与されていた経験値増加とゴールド増加が他の性能に変更されました。装備画面の[!]をタップして詳細を確認ください。
(変更された対象品の所持状況に応じて補填の "ドレオルの恩寵" が配布されています)
(ドレオルの恩寵は釣り画面内で管理出来ます)

・装備品の精錬時、メイン性能がスキルの装備品はどちらのスキルを適用させるか選択出来るようになりました。
・魔法の金床を入手後 +0同士の装備品の追加性能を入れ替えられるようになりました。入れ替えにはティアーズを消費します。
・追加性能入れ替え実装に伴い一部の追加性能抽選テーブルの見直しを行いました。

・エピテミアの合成素材の サンクスアコーンx30 が 元素の欠片x30 に変更されました
・魔法の調合瓶入手後、元素の欠片をサンクスアコーンでクラフト出来るようになりました。

・おねだりで貰えるステラの上限数が 500 まで拡張されました。
・戦利品で入手可能なレッドステラの上限数が 24個 に拡張されました。
・装着ジェムの同調率上限が 25 まで拡張されました。
・装着ジェムの装着枠を 9枠 までアンロック可能になりました。
・ヴァローナの啓示の上限が 20 まで拡張されました。
・五元石の吸収値上限が 1500 まで拡張されました。

・レッドステラの変換コストが "交換毎に40ずつ増加し400で上限" → "20ずつ増加し1200で上限" に変更されました。交換数33(ステラ11220個分)までは以前より低コストになります。
(34個以上交換していた場合は一時的にステラの超過変換によりマイナス表記になる場合があります。ステラの数が追い付くまでは気持ちが悪いかもしれませんがご了承ください。超過分をステラに戻すと正常な範囲に制限されます。)

・各種以下のスキル調整を行いました。
 アイスシャード:威力を若干上方修正しました。
 ワールウィンド:威力を上方修正しました。
 オディウム:発動毎にダメージが増加していくように変更されました。既定値まで増加すると元に戻ります。
 ヒールライト(敵):強敵ランクに応じて回復量が増加します。
 イグニッション、ブリザード、ウィンドカッター、インフェルノ:ダメージに相手の反属性との差に応じた倍率補正がかかるように変更されました。
 オレンジボム:状態異常耐性がより大きく影響するようになりました。耐性が殆どない場合は今までより威力が低下します。

・次のスキルのレッドステラによる強化内容に調整が加わりました。内容はレッドステラ管理画面で確認ください。
 ★1:リフレクション、ポーション、ディフェンダー、カウンター、フェイクステップ
 ★2:クイックネス、サクション、カウンター、フェイクステップ、インフェルノ

・グリーンライフが最大値の状態でもライフポーションを使用出来る様になりました。

・探索で見つけた簡素な宝箱と鉱床が不要な場合、ゲージを待たずにスキップ出来るようになりました。
・転送スクロールの移動先選択方法がスワイプシーク操作に変更されました。

・ショップで成長の実の購入状況を確認出来るようになりました。画面左に追加されたアイコンをタップして確認します。

・業績報告回数の上限が設定されました(主に値のオーバーフローと不正対策)上限に達した業績は報告回数が紫表示になり進捗が表示されなくなります。
(既に上限を越える業績を持っていた場合は超過分のステラが減少しますが、正常なデータである場合は大きな損失にはなりません。)

・戦闘画面で マイト シールド ウィング のコマンドとアイコンの並び順が統一されました。

・データ引き継ぎ後の"機能制限中"のテキストをタップして残りの制限時間を確認出来るようになりました。

・端末がオンライン状態である場合 一日に一度タイトル画面でバージョンチェックが入るようになりました。
(v1.5以降のバージョンアップで更新がある場合バージョン表記の横に[!]が表示されます)

・課金ショップに [エリートバッジ] [ヒーローバッジ] [倉庫のカギ] [憐みの微笑] が追加されました。

*メンテナンス中の商人像について。原因の特定が難しく、長い間使えない状態となっています。優先していた開発工程が一区切りついた為、原因の特定に注力してまいります。大変ご迷惑おかけしますが今しばらくお待ちくださいますようよろしくお願い致します。

- 2024/01/28 更新 v1.4r
・武器と防具の自動分解設定を等級別に一括設定出来るように変更
・装備品の参照情報に性能評価値を追加(名前の横に小さく表示されています)
・ゴールドの換金用アイテムの追加(ショップに追加されているコインアイコンをタップして管理画面に移動)
・クーポン交換品で分解対象になっている装備品が赤く表示されるように変更
・クーポンの交換で装備品を獲得した後にnewマークが付いていなかった不具合を修正
・特定の条件下でジェムの同時装着数が正しくカウントされていなかった問題を修正
・赤スキル説明文のローカライズで不足していた情報を補完

- 2024/01/23 更新 v1.4o
・装備引換クーポンの実装(装備画面中央のクーポンアイコンをタップして引換え画面に移動します)
・各種クーポンの入手経路を追加(詳しくはクーポン引換画面の注意書きを参照)
・ツボから得られる魔物パーツ素材の数と品質を上方修正
・一部負荷に関するシステム調整
・軽微な不具合と操作性の問題を修正

​- 2024/01/18 更新 v1.4m
・GDPR同意フォームが一度開かれたら次回から強制表示されないように変更(アップデート後の初回だけ表示されます)
・ゴモリがオブジェクトを察知する頻度と獲得内容を上方修正
・軽微な不具合修正

- 2024/01/14 更新 v1.4i
・アプリ内課金の広告削除を実装しました *ショップ画面左上に追加されているカートアイコンからアプリ内課金のページに移動します
・アプリ内課金導入に伴いプライバシーポリシーが更新されました
・EEAを対象にGDPR同意フォームを設置
・タウントとアブソリュートの残り効果時間を数値表示に変更(ゲージでは見えない状態になっても1メモリ当たり以下の僅かな効果が残り混乱を招く事があった為)
・ビギナーズバッジに行動力とウィングの確保のすすめを追記(戦闘速度に遅さを感じている場合も行動力とウィングを高める事で不満が軽減する場合があります)
・序盤で購入可能な一部の有用なコマンドの出現タイミングを早めました
・軽微な不具合の修正

​- 2024/01/08 更新 v1.4h
・自然回復量に70~100%の振り幅が設定されました
・v1.4fで追加された治癒力の即時回復効果をリストレインの赤スキルに移行
・敵が使う+系のバフコマンドの副作用を削除
・戦利品で獲得可能なレッドステラの上限数を22個に拡張
・軽微な不具合の修正

- 2024/01/05 更新 v1.4g
・商人の像に関する不具合が解消するまでの間メンテナンス状態になります
・シールドがマイナスの場合 -1毎に自然回復量が15%減少するようになりました
・他ローカライズの不備と軽微な不具合修正

- 2024/01/04 更新 v1.4f
・おねだりで得られるステラの上限を300に拡張 *150以上からは3個ずつ獲得します
・治癒力による回復量を 治癒力x(100+治癒力)% 更にグリーンライフを回復量の1/3を即時回復 に変更(ステータス画面の治癒力の説明文が更新されています)
・レックレスにはサクションの効果が適用されない様に変更
・一部レッドステラによるスキル強化効果を変更
 [フラッシュ] ★
 旧:使用時に 自身の光属性x500% のダメージを与えます
 新:使用時に 自身の光属性x1500% のダメージを与えます
 [カウンター] ★★
 旧:敵の攻撃をブロックした時に 5%の確率で [狙う] が発動します
 新:敵の攻撃をブロックした時に 14% の確率で [狙う] が発動します
 [レジリエンス] ★★
 旧:レッドライフが30%以下になると マイト シールド ウィング をそれぞれ7得ます(戦闘毎に一回発動)
 新:レッドライフが30%以下になると マイト シールド ウィング を7ずつ獲得し 全てのコマンドCTを初期化します(戦闘毎に一回発動)
 [サバイバー] ★★
 旧:全ての状態異常の発症率を 元の確率の80%に抑えます
 新:全ての状態異常の回復速度を50%増加させます
・サンクスアコーンの累計獲得報酬の表示がステラとパズルで得られる報酬アップが逆になっていた誤表記を修正
・他軽微な不具合修正

- 2023/12/31 更新 v1.4d
・エボンキャップの獲得条件を追加 *バフ効果が働いていない状態で(LVに応じた)必要回数探索を行うとエボンキャップアイコンが光りだし、その次の"単発探索"で必ず出現します)
・脇道で得られる戦利品や探索イベントの発生率を上方修正
・軽微な不具合修正

- 2023/12/28 更新 v1.4c
・警戒プッシュ中に自身のコマンドや消費アイテムのCTが経過する様になりました
・音量設定をメイン画面でも出来るようになりました(設定画面の音量設定右側のスイッチをタップして有効にします)
・他細部の調整と不具合の修正

- 2023/12/24 更新 v1.4b
・ヒールミストのクラフト素材をサンクスアコーンから1ティアーズに変更
・おねだりの自動タップ配布パターンを選択出来るようになりました
・おねだりで獲得したリディアストーンは分解設定の対象にならないように変更
・分解設定の解放後からは持ちきれずに破棄されていた装備品と五元石も分解されるように変更
・他軽微な不具合修正

- 2023/12/22 更新 v1.4a
・クラフトを 10,100,500 単位で実行出来る様になりました *装備品,ロクリアストーン,コストが変動するものは対象外です
・ゴールドで作成可能なティアーズをクラフトに追加
・下位素材の抽出対象を数点追加 *関連するゴモリの台詞やアイテム説明文を更新
・上級錬金の元素材に魔物の鱗とデモンズソーンを追加
・錬金で生成される可能性のあるアイテムの単価範囲が表示されるようになりました
・所持品画面でクラフト素材をタップした時の説明文に売却額を追加
・鉱床から掘れる鉱石の残量が表示されるようになりました
・サンクスアコーンの累計獲得特典で得られる一部の報酬が正しく反映されていなかった問題を修正
・他細部の調整と誤字の修正

- 2023/12/20 更新 v1.4

・深度36-0まで解放
・ジェムシステムの実装
・ヴァローナの啓示システム実装

・お灸をすえた二ブリット達のお手伝い実装
・ニブリットの出現率を累計討伐数に応じて変化するように変更 *ある程度の数に達するまで出現し易くなっています

・サンクスアコーンの累計獲得特典を追加

・不吉な呼び鈴の複数同時使用の設定を追加 同時に鳴らす数が多い程モンスターが強化されますが戦利品に期待出来ます

・装備品の精錬時にサブ性能を2個までロック可能になりました 条件次第では大量のティアーズが必要になります
・装備品と五元石の誤操作による売却や合成を防ぐ為のロック機能を導入

・ステラの管理画面に振り分け上限や増加率のリストを設置
・ステラの割り振り段階を 0-5,6-10~ から 0-4,5-9~ に変更
・戦利品として入手可能なレッドステラ上限数を拡張 業績画面で現在の取得状況を確認出来るようになっています

・バーストモードの発動条件にSP50%以上を追加
・敗北するとバースト値が初期化されるように変更

・オート戦闘中に優先して使わせたいコマンドの先行入力が可能になりました(ゴモリと会話後に開放)

・おねだりまでの待機時間を常時見える場所に設置
・次のおねだりまでに必要な戦闘回数を一時撤廃 装備品の整理など探索以外の事に時間を使った後も広告報酬を得たいという要望が複数件見られました
・おねだりのオートタップ類の報酬3種が1つにまとめられました
・おねだりの報酬に任意の特化属性(5)のリディアストーンを追加
・おねだりにステラを追加 獲得上限があり以後のアップデートで拡張される可能性があります
・LV30以上になると HP/SP/ポーション/チキン をフルにする報酬が ティアーズx10 に変更されます
・おねだりで同じ報酬を連続で選択出来ないように変更 1つの報酬に縛られてしまうというフィードバックのもと

・一部クラフトアイテムの素材を調整
・ショップアイテムの陳列条件を調整
・錬金画面に仕様の説明を追加

・戦闘中のアプリ中断によるデスペナを廃止
・呼び鈴以外で出現する紫ネームのボスに敗北してもデスペナルティが発生しないように変更
・安全な場所以外でアプリを終了させた場合 終了した場所から再開されるように変更
・上記の変更に関する説明をガイドブックQ&Aに追加

Q: 探索の途中でアプリを終了させた場合どうなる?
A: 終了した時に居た場所から開始されますが、探索途中だった場合など一部情報が巻き戻る事があります。また、脇道で中断された場合は1歩手前から再開されます。v1.3以前では戦闘途中でアプリを終了させるとデスペナルティが発生していましたが、アプリのフリーズやクラッシュ等の不本意な理由でも発生してしまう為v1.4で廃止されました。

・序盤で購入可能な貴重品の一部を値下げしました
・メモ入力でアローキーが正常に使えるようになりました
・戦闘画面または魔物図鑑で見た目が苦手なモンスターグラフィックを黒潰しにする設定を追加
・序盤のシステムへの初回アクセス時のナビメッセージを数点追加
・v1.4で変更された項目に関連するゴモリの台詞を更新

・カメラアイコンが他のUIアイコン等に被っていた問題を修正
・商人の像の前に居る状態で商品が更新されると値段に深度補正がかかっていなかった問題を修正
・エボンキャップの青と白の胞子を見分けづらかった問題を修正

・ゲーム画面の引き伸ばし描画の有無を切り替え可能にしました(タイトル画面に切り替えアイコンが設置してあります)

・その他細かい変更と調整および不具合の修正

- 2023/11/01 更新 v1.3
・エリアが深度32-0まで解放
・業績のステラ割り振り仕様を変更
・業績の一部の報酬でステラを得られる数を上方修正(達成済みの差分は自動的に加算されます)
・スキルに新しい性能を追加出来るレッドステラシステムの実装
・ステラの割り振り状態を5つまで保存出来るプリセット機能の実装
・スキルポイントの割り振り上限を拡張出来る機能を実装(大量のゴールドが必要です)
・属性スキルの効力を一時的に高めるバーストモードの実装
・(深度40-)主に序盤の手動プレイ時のサポートを目的としたエボンキャップの実装
・序盤のモンスターの強さを若干下方修正
・序盤にゴモリから受け取れるおすそわけを増量
・ビギナーズバッジに簡単な初心者アドバイスを追加
・レックレス使用時の反動を シールドとウィング -2 から -5 に変更
・ブランディッシュの基本発動回数を敵のターン毎に1回に変更
・連続探索の押し忘れ補助の発動条件をスリープ機能のON/OFFに関わらず探索可能な場所で3分以上操作が行われなかった場合に変更
・その他軽微な不具合の修正と新システム導入に伴う内部調整や変更

- 2023/10/26 更新 v1.2s
・戦闘時に行動力の高い方が100~110程度の時に行動ゲージに異常が生じる問題を修正

- 2023/10/25 更新 v1.2q
・"防御系または属性系" の特性を持つ装備品に異常耐性が付与されていた問題の修正と復元。相当する装備品はメイジスタッフ,メイガスシールド,メイガスコート,英雄のベルトの4点です。

- 2023/10/23 更新 v1.2o
・v1.2n で生じた装備品の異常な性能値の復元  *詳しくはゲーム内の装備画面左下の [!] をタップして確認ください

- 2023/10/22 更新 v1.2n
・戦利品によって獲得した装備品に同じ性能が付与される現象への対処
・一部の業績達成条件を調整(これにより一時的に達成状況に矛盾が生じるかと思いますが獲得済みの報酬が回収される事はありません)
・自身かモンスターの行動力が低く且つ相手との差が大きい場合に戦闘の展開速度が正常でなくなる事がある不具合を修正

- 2023/10/20 更新 v1.2k
・一部の端末でエリア1-7と同種のイベントが発生する場所でクラッシュする問題を修正
・クラフトの高速モード(赤)時にロクリアストーンと水薬は中速で作成されるように修正(前バージョンまではロクリアストーンを高速で作成するとインベントリを越えていくつか分解対象が出るまで作成出来てしまっていました)

- 2023/10/19 更新 v1.2i
・システムの改善と安定性の向上

- 2023/10/17 更新 v1.2h
・一部の消費アイテムのドロップ率を調整

- 2023/10/16 更新 v1.2g
・業績画面にて8桁を越えるゲージ表示がバグる問題への対処
・五元石の合成対象で合計属性値がLVを超過する場合に赤く表示するON/OFFスイッチを配置
・序盤における貴重品のクラフトに必要になる一部の素材を早い段階でショップに並ぶ様に変更
・同じ装備品がドロップする問題への対策(完全ではありません。また、この問題は不具合ではなく仕様の類となります。)
・他軽微な不具合の修正

- 2023/10/11 更新 v1.2f
・五元石の合成可能な対象が光る演出を、合成不可能な対象を半透明表示するように変更。合成後の合計値がLVを超過する場合は赤黒く表示されます。(今までの演出に慣れている方は戸惑うかもしれませんが、負荷軽減の為の変更となります。ご了承ください。)
・光のエレメンタルのクラフト素材を変更。
・ショップの候補に魔除けの粉を追加(クラフトや今後の更新で用途が増えます)
・前回アプリを終了した時の自動戦闘のON/OFFを次回起動時に引き継ぐように変更
・おまじない画面を開いた後に一部のUI表示が正常でなかった問題を修正
・五元石のソートを行った後に一部のUI表示が正常でなかった問題を修正
・五元石のソートを行った直後の空きスロットの検出が正常に行われていなかった問題を修正
・一部テキストの修正

- 2023/10/11 更新 v1.2e
・業績画面でレッドステラの使用状況が -1/0 の様に表示される不具合を修正
・テレポートで移動した位置から移動をせずに戦闘を行うと逃げられない問題を修正
・経験値バーが正常に表示されない問題への対策
・一部のボスの呼び鈴で召喚される場所の条件を変更
・ビギナーズバッジのLv20達成報酬で天真の水薬と犠牲の髑髏の配布がされていなかった問題を修正(既に達成済みの方へは自動配布されます)
・オートポーションや高速購入など、今まで次回起動に引き継がれていなかった数点のシステム設定状況を引き継がれるように変更
・自動分解対象の五元石も業績の五元石の入手数にカウントされるように変更
・一部の業績のゴールド報酬に上限を設定
・次バージョン v1.3 からステラの割り振り条件が大きく変化します。業績画面上部の[!]をタップして内容を確認してください

- 2023/10/10 更新 v1.2d
・初心者サポートを受けることの出来るビギナーズバッジの追加(LVアップ報酬はバッジ実装前に条件を満たしている場合も自動的に配布されます)
・戦闘中の演出やオートタップの有効/無効を切り替えるスイッチを設置
・スキル"リストレイン"の効果量にスキルレベルx3%を追加
・ショップの連続購入を更に簡略化
・敵のランクごとにフレームの色だけでなくデザインでも見分けが付くように変更
・脇道の最深部で戦闘になった場合に[狙う]コマンドのテキストが表示されていなかった問題を修正
・これまでのアップデートによりガイドブックの内容に矛盾が生じていた部分を訂正

- 2023/10/07 更新 v1.2c
・冒険者の亡骸に関する不具合を修正

- 2023/10/06 更新 v1.2b
・装備合成画面で左右を入れ替えるボタンを設置
・ショップに連続購入を可能にするスイッチを設置
・業績報酬をロングタップで連続で受け取れるように変更
・敗北時、敗北ボタンの横に敗因の表示を追加
・上限まで採掘をし終えた鉱床はその時点で消滅するように変更
・魔物図鑑でモンスターの生息場所確認を実装
・脇道では呼び鈴を使えないように変更(参照される深度は到達深度に依存しており、脇道でのみ召喚される対象も存在しない為)
・オブジェクトが変異モンスター化する確率を調整(オートタップと比べ手動タップの方が高い確率で変異します)
・"逃げる"を使用して強制イベントのエリアへ戻ってきた後に、連続探索を行った後の不自然な動作を修正
・自動行動時のアブソリュート効果中、自身のマイト、シールド、ウィングが変化するコマンドを使用してしまう問題を修正
・特定の条件下で不慮のデスペナルティが発生してしまう問題を修正
・ダメージ計測画面を開いた後に一部の箇所でUI表示が正常でなかった問題を修正
・敗北すると非戦闘時であってもログを開けていた不具合を修正
・他数点の問題解消と一部テキストの修正

- 2023/10/03 更新 v1.2a
・敵味方ともにヒールライトが発生したタイミングで自然回復までの待ち時間がリセットされてしまっていた問題を修正
・五元石の並び替え画面を開くと、それ以降買い戻し画面と装備還元設定画面の背景が黒塗り表示されてしまう問題を修正
・未開拓エリアから逃げると逃げた先で残り探索回数が引き継がれてしまっていた不具合を修正
・自動ポーションの発動条件の変更がメイン画面以外のシーンでも裏で反応してしまっていた問題を修正
・[狙う]の効果が正常に反映されていなかった問題を修正
・二ブリットの能力見直しと戦闘で参照される深度を到達深度から現在位置の深度に変更
・一部のモンスターの基本能力を若干下方修正
・モンスターの属性値を全体的に若干下方修正
・レッドライフ20%を切った敵は "様子を見る" をしないように変更
・誤字脱字の訂正

- 2023/10/02 更新 v1.2
・自動還元機能の設定がクラフトにも適用されてしまっていた問題を修正
・自動還元機能に五元石を追加
・自動還元機能で得られるゴールドを素材に変更(以降のアップデートで利用可能になります)
・各ステータスゲージの増減速度の調整
・属性スキルと一部の敵専用スキルの効果を微調整
・ライトヒールとオディウムの効果を持続的から断続的に変更
・深度を26-0まで拡張

- 2023/9/29 更新 v1.1e
・装備品の性能表示位置の追従/固定を切り替えるスイッチを設置
・+1以上もしくは中級以上の装備品と(4)以上の五元石の過去20件までの売却履歴と買い戻し機能の実装
・簡素な宝箱から確定でティアーズが1個出るように変更
・不要な装備品のドロップ時に入手せずに少量のゴールドに還元する設定を追加
・前述のシステム導入に伴い、おまじないの下級装備のドロップを抑えて中級以上のドロップ率を僅かに上昇させる効果を、装備品全般のドロップ率を僅かに上昇に変更
・軽微なバグの修正と一部UI表示の改善
・一部システムバランスの調整

- 2023/9/28 更新 v1.1d
・簡易的なダメージ計測システムの追加
・オレンジネームの特殊なモンスターを自動戦闘のレア枠に分類される様に変更(レアモンスター討伐のカウントはされません)
・行動力の差による会心ダメージへのボーナス倍率の見直し
・バイブレーション設定の"簡易な宝箱発見時"を"操作が必要なイベントに遭遇した時"に変更
・高速クラフトをONにしている状態で装備品を作成出来ない不具合を修正
・強化モンスターのテキストカラーのコントラストを調整
・特定の条件下で異常なステータスのモンスターが出現する不具合を修正

- 2023/9/26 更新 v1.1c


・一部誤字脱字の修正
・動画リワードで得られるポーションとチキンの項目を、HPとSPを全回復し ポーションとチキンを最大まで補充に変更
・ポーションとチキンを除くドロップアイテムの獲得判定のタイミングを着地時から即時に変更(前バージョンまでは、探索で得た装備品や五元石が宙に残っている状態で安全な場所へ移動し関連画面を開き操作を行う事で、インベントリのデータに不備が生じる可能性があった事を確認しております。この条件を満たすと表示の遅延によってリストに見えない症状は必ず発生しますが、内部的なデータの不備に関しては、ドロップ品が代入される場所との入れ替え操作のタイミングが合致する事で発生する可能性があるもので、滅多には発生しないと思われます。アイテム消失の報告を数件頂いており、他に要因がある可能性も0では無い事と、誤操作による売却を防止する必要性などを念頭に置き、引き続き調査と対応を行ってまいります。貴重なアイテムの消失に遭遇されたプレイヤー様には大変なご迷惑をおかけしました事を謹んでお詫び申し上げます。)

 

- 2023/9/26 更新 v1.1b
・アナライザーに表示されるドロップ情報の不備を修正
・装備品と五元石の装着枠と合成枠の入れ替え判定範囲を拡張
・ショップや所持品リストでコマンドブックの説明に効果内容を表示
・不吉な鈴による召喚時間を短縮
・クラフトの連続実行に高速モードを追加

- 2023/9/24 更新 v1.1a
・所持品リストで素材をタップした時にドロップするモンスターを表示 (前バージョンまでは虫眼鏡をタップする必要がありました)
・所持品リストで消費アイテムのドロップ対象も確認出来るように変更
・クラフト画面で必要素材をタップした時にドロップするモンスターを表示
・アナライザーで一般モンスターの戦利品を見れるように変更(二ブリット更生による追加機能から標準機能に変更)
・動画リワードのオートタップに関する報酬を若干増加
・五元石の吸収効果の適用率を調整
・ステラをステータスに割り振り可能な上限数をLV/1.5に変更
・割り振ったステラのリセットをロングタップで実行するように変更
・ショップの更新回数の回復時間を10分から7分に変更
・ゴモリのおまじない効果のロック状態を再起動後も保持
・画面下部の装備品インベントリの使用状況の分子を 空き数 から 使用数 に変更
・ゲーム序盤の難易度緩和 *モンスターのHPが減少しています
・序盤に登場する貴重品の一部を値下げ
・各所の分かりづらい説明や手引きの改善
・他、軽微な不具合の修正

・広告視聴後に貰えるサンクスアコーンの累計獲得数について。広告制限により動画が視聴できない状況をふまえ v1.0b 以降から、おまけのサンクスアコーンを本来1個のところを2個配布しておりました。追加の1個は補填扱いであった為、累計獲得数には含めておりませんでしたが、今後は2個配布を仕様とし累計数にもカウントされる様にしました。広告を多く視聴頂いてる方は所持数と累計数に大きなズレが発生しているかと思いますが、不具合などの要因にはなりませんのでご安心ください。

 

- 2023/9/21 更新 v1.1
・エリアが 18-0 まで拡張されました。
・クラフトで 小さなカギ を作れるようになりました。
・パズルゲームの制限時間を調整しました。
・バイブレーションの設定に "ゴモリが価値のありそうなものを見つけた時" を追加しました。
・一部の強敵が使用してくる特殊なスキル効果を若干下方修正しました。
・ホーム画面に戻る時に広告が表示される場合、戻るボタンに今までより分かり易い変化を加えました。
・ガイドラインの冒頭など、一部のテキストに修正を加えました。

- 2023/9/19 更新 v1.0g
・UI表示の不備を修正

- 2023/9/19 更新 v1.0f 
・リフレクションの効果が正しく適用されていなかった不具合を修正
・バイブレーションの設定に モンスターの群れに遭遇した時を追加
・一部のモンスターの生息場所を調整
・一部のイベント内容の調整
・オートポーションの使用条件を変更可能に(詳しくはオートポーションのアイテム説明を確認してください)

- 2023/9/18 更新 v1.0e 
・一部の端末においてエリア1-7をはじめとする固定イベントの読み込み時にアプリがクラッシュする不具合への対応を行いました。詳細はゲームタイトル画面の [ ! } をタップして確認ください。
・UI表示に関する軽微な不具合の修正を行いました。

- 2023/9/17 更新 v1.0d  
・おねだりの動画広告受信の調整を行いました。改善が見込めますが、安定した受信を保証するものではない事をご了承くださいますようお願い申し上げます。

- 2023/9/16 更新 v1.0c  
・おねだりを正常に行えない状況に対し補填が用意されています。おねだり画面の赤い [ ! ] マークをタップして内容の確認と受け取りを行ってください。

- 2023/9/16 更新 v1.0b  
・おねだりの報酬単価を増やし、次の視聴までの時間を延ばしました。(アプリのトラフィック調査による広告制限への対処ですが、状況次第で継続します)

- 2023/9/16 更新 v1.0a
・クラフト直後に装備品のデータが正しく保存されない不具合を修正しました。
・安全な場所にいる時のHP/SP回復速度を調整(主人公のLVにあわせて早くなっていきます)しました。
・戦利品による五元石のドロップ率を若干上方修正しました。
・エリア効果を無効にする属性値の条件が緩和されました。
・戦闘の途中でアプリを終了させると、再開時にデスペナルティが課されるようになりました。

- 2023/9/13 v1.0
Hole of Abaddon をプレイしていただきありがとうございます。v1.0 では、深度13-0 まで進む事が出来ます。書物に関して、現時点ではガイドブックのみが実装されています。今後のアップデートで書物や新しいランダムイベントなど各種追加されていきます。

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